绝地求生外挂猖獗,吃鸡稳定辅助卡盟能否解决问题?

发布时间:2026-09-01 07:35:22 来源:佚名 所属栏目:卡盟资讯

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每经记者 李卓 实习记者 许恋恋 每经实习编辑 梁秋月

在“大吉大利, 今晚吃鸡” 那般的狂欢里头, 于 2017 年 12 月 30 日的晚间时分, 斗鱼主播 “蛇哥” 面向线下的观众直播吃鸡的过程里, 其展示的 “15 倍镜压枪” 这一行为是为了证明自身没有开挂, 而此行为又一次把 “吃鸡” 外挂推向了舆论的风口浪尖之上。《绝地求生》最新给出的数据表明, 当下《绝地求生》这款游戏中外挂被封禁的总人数已然达到了 150 万, 在 11 月份的时候这一数据是 70 万, 也就是说足足翻了一倍还多呢。

2003年起, 监管部门就着手严厉打击外挂, 然而外挂依旧猖獗。游戏评论人张书乐, 在接受《每日经济新闻》记者采访时称, 外挂制作门槛低, 靠着爆款游戏获取暴利, 且隐蔽性增强, 这些因素致使多年来外挂屡禁不止。

图为:《绝地求生》游戏官网截图

“吃鸡”代理月入10万

吃鸡稳定辅助卡盟_绝地求生外挂封禁人数150万 腾讯国服反外挂措施 吃鸡手游外挂制作者月入百万

拥有“吃鸡”之称的游戏的火爆是源于一款名为《绝地求生》的大型电脑端流传游戏作品 , 在国内 , 一方面腾讯虽已获得了国服代理运营权 , 然而国服版本却还没有投向市场 , 另一方面是有着“吃鸡”之名的手机游戏非常火爆 , 腾讯、网易、小米都纷纷参与进来 , 去抢夺有着“吃鸡”之称的手机游戏的市场。

2017年年底的时候, 《绝地求生》的制作方蓝洞正式面向外界宣告全球玩家数量已然达到3000万, 在11月初这个数据还是2000万。这表明只是短短一个月之中, 这款游戏又售出了1000万份, 并且同时游戏中的在线人数突破了300万。与之形成鲜明对比的却是外挂数量的急剧上涨, 在10月里曾经有一天官方就封禁了4.2万个外挂。

有一位进行“吃鸡”游戏的玩家, 向记者讲出这样的情况, 绝地求生里面的外挂着实是比较多的, 每次目睹其他玩家具备透视的能力, 还能够穿墙, 心里都特别无奈, 这对自身的游戏体验造成了极大影响, 内心“觉得憋火”。业内相关人士称, 外挂最为热衷于的便是爆款游戏, 哪一款游戏的外挂数量越多, 那就表明该游戏越受欢迎, 越具热度。

外挂的背后, 追根究底的话, 是利益在作祟。根据《新京报》的报道, 处于金字塔顶端的外挂制作者, 其月收入能够高达百万元, 而普通的外挂代理, 一个月收入也可以达到10余万元。《每日经济新闻》记者梳理论当过的判决案例, 从中发现, 通过外挂获取暴利, 是其一直猖獗的最为重要的原因。公开资料表明, 曾有团队通过售卖外挂, 获利高达1400万。

11月22日, 腾讯宣告正式同达成战略合作事宜, 获取《绝地求生》在中国的独家代理运营权利, 与此同时宣扬会运用技术方式来打击外挂。腾讯互娱《绝地求生》国服反外挂团队的负责人, 在接受《每日经济新闻》记者的采访的时候表明, 牟利为本外挂制售团伙最为重要的目的, 当下《绝地求生》国服尚且没有开启, 能够预见到的情形是, 在开服之后腾讯游戏将会面临极为激烈的对抗时期。

记者留意到, 近些年来, 监管针对网游外挂增大打击力度, 售卖外挂已构成犯罪。在2011年全国首例网络游戏“外挂”犯罪案件里, 被告人董杰被判处有期徒刑六年、罚金30万元, 另一名被告人陈珠被判处有期徒刑三年缓刑四年、罚金20万元。两人靠外挂在半年内获取利润达150万。近日, 腾讯游戏安全中心宣称与警方共同破获了《绝地求生》首例外挂软件制作、传播案子。腾讯方面称, 今年以来已帮警方破获30多起外挂案件。

外挂隐蔽性加强更难封禁

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认为业内人士的是, 不少人愿意顶风从事外挂制作及销售的主因, 除了暴利之外, 还有低门槛。张书乐表示, 从技术角度讲, 因为网游的数据传输特征以及本地程序的运行需求, 外挂的实现并非难事, 不少中小厂商封堵外挂的能力较为匮乏, 只有少量头部厂商真正具备封堵外挂的“余力”。

一款网游而言, 外挂恰似寄生虫, 外挂猖獗且打击力度不足时, 其最直接影响乃游戏生命周期缩短,不少游戏于外挂猖獗中加速死亡, 张书乐觉得, 减少外挂极难, “此为猫捉老鼠的游戏, 且诸多时候, 猫自身都自顾不暇。”。

记者留意到, 因厂商打击力度增强, 且判决案例增多, 有的外挂愈发隐蔽, 甚至有外挂团队不再针对普通玩家开发外挂, 众多专用版定制版外挂涌现, 这般外挂隐蔽性超高, 封禁难度更大, 发现其踪迹与掌握证据的难度也跟着增大。

上述腾讯互娱负责人称, 游戏运营至稳定期时, 反外挂工作趋向于长尾阶段, 外挂亦会转而采用隐蔽的手段, 该负责人表明, 腾讯游戏具备成熟的技术方案, 能够发现并收集到小范围传播的“内部挂”样本, 除了收集外挂样本之外, 还会借助游戏内收益以及行为数据来发现作弊行为。

一名从事游戏工作的人员直接表明, 反制外挂的工作是一项漫长的、极难见到终点的工作, 只要游戏一直保持热度, 就肯定会有非法产业链针对游戏持续展开攻击或者妄图制作各式外挂程序来谋取利益。只要游戏里含有荣誉以及追求, 就必然会有玩家期望通过走捷径使用外挂等作弊手段达成目的。

游戏厂商在多年同外挂的斗争进程里, 鉴于外挂是毒瘤, 开始采取“以毒攻毒”做法, 将一些外挂功能吸纳进游戏研发, 使之沦为一种功能, 像诸多自动半自动的游戏功能那般。张书乐表明, 对国内外主流厂商而言, 借助招募原外挂团队或者黑客这种方式, 去实施技术封堵, 并且凭着第三方服务的形式, 供给更多游戏厂商运用, 会是一条颇为有效的法则。

提及的腾讯互娱的负责人这么讲, 往后跟外挂展开的对抗, 或许会步入长久持续的拉锯战斗, 期待能够持续紧缩外挂黑产牟利的范围, 提升其制作贩卖外挂的难度, 尽力削减或者去除作弊玩家给正常玩家游戏体验带来的影响。